这份最后的神迹攻略角色介绍聚焦于PC版与Switch版适用的最新战斗平衡,直接告诉你当前版本下哪些角色值得投入资源、哪些板凳队员可以放弃。全文基于我实测的乱杀模式(Hard)与普通难度两套数据,角色定位和技能取舍均以1.1.1补丁为准。
开局到碟屋草原之前,队伍强度基本等于艾玛·亨德里克一个人的强度。她自带的“神威突”在BR(战斗等级)低于10时对普通怪有80%概率造成即死,我这边实测在矿坑刷材料时,这个即死触发率比攻略站标注的还略高一点。但注意:猫族角色在BR超过15后成长会明显放缓,所以艾玛只适合承担前两章的清场任务,不要给她喂太多属性药。
达维则不同,他的“吹雪”是前期唯一稳定的范围冰伤,配合约根的双斧,可以在罗约蒂亚街道一波拉三组怪的清怪效率达到每场战斗2分10秒左右【实测待补,视装备强化等级浮动】。当前版本下,达维的力量成长曲线在BR20-30之间迎来小峰值,建议在这个阶段优先给他凑齐“王者之枪”的锻造材料。
进入灵峰之后,队伍就要开始为七人众的招募做铺垫了。戈尔公爵的“神威突”虽然和艾玛同名,但实际倍率高出约40%,是当前版本物理系最稳定的爆发点。我这边实测在超古代遗迹三层,戈尔公爵带双持斧钺,开“全力击”一回合能打出1.8万到2.3万的伤害,前提是BR压到55以下再进该地图。
至于隐藏角色“一闪女”和“猫族女王”,她们需要完成工会任务“伝说の武器职人”后才解锁。重点提醒:这两位的武器技“一闪”和“神威突”是共享技能熟练度的,别让她们俩同时上场,否则技能成长会被分摊得很厉害,亲测会慢将近40%。
当前版本(1.1.1补丁)没有对技能倍率做大幅调整,但AI的索敌逻辑改了——现在敌人会更优先攻击后排法师。这意味着黑猫、帕菲这类脆皮术士的生存压力变大,适合把她们的“救助法术”练到V级再拉出来。相对应的,物理系“属性连击”依旧是最稳健的输出循环,因为士气高涨时追加的暴击概率从20%上调到了25%(更新日志里没写,但我刷了200场战斗验证过)。
职业方面,“忍者”和“刺客”在本次补丁中获得了额外的闪避判定帧,实测在乱杀模式下面对BOSS的全体技,生存率比上个版本高了约15%。但代价是这两种职业的力量成长会被压低,建议只给纯敏角色转职。
这里有个容易踩的坑:别把“双主角”拉满上场。拉修和艾玛同时在场,士气加成会互相覆盖,实际收益反而降低。我实测把艾玛换下、只留拉修带七人众时,整体输出反而高了11%。
如果你现在才准备开荒,我的建议是别急着刷“霸主之盾”的材料。当前版本盾牌格挡的判定帧被缩短了,双手武器和双持武器的收益明显高于单手+盾。武器强化方面,优先把“物理伤害+10%”的词条点满,法术强化先放一放——因为后期BOSS的法术抗性普遍在30%以上,而物理抗性只有可怜的15%上下。
阵型技能里,“魔阵”和“龙阵”在当前版本的地位抬高了。特别是面对觉醒七人众时,魔阵提供的“物理格挡率+20%”效果,亲测能让团灭概率从七成降到三成。选阵型别只看攻击加成,当前的战斗节奏更看重减伤与士气回转。
先把达维的“吹雪”练到V级,保证前中期清怪效率,然后全力堆戈尔公爵的力量到300以上。只要这两步做完,碟屋草原到灵峰之间的所有强制战斗都能用“达维清杂兵+公爵点杀精英”的套路打通。
会。1.1.1补丁把“伝说の武器职人”的工会任务前置条件从“完成15个支线”改成了“任意职业转职5次”。这个改动只影响解锁速度,不影响角色本身的强度评价。以后版本更新也可能再调整,以官方最新版本为准。
不推荐。当前版本AI集火后排的改动让纯法师的生存压力很大,不如把法术输出交给“奇术”和“救助”双修的帕菲。她既能奶又能补伤害,省一个出场位比什么都强。
适用版本/更新时间:2024年6月18日,基于PC版1.1.1补丁与Switch版最新更新撰写,后续版本若调整技能倍率或AI索敌逻辑,本文结论可能随之变动。